Abstract
הטענה המרכזית המוצגת במאמר זה היא כי תפקידו העיקרי של המודיעין במשחקי מלחמה אסטרטגיים, במיוחד כאלה הכוללים משחקי תפקידים, הוא להיות מומחה ומוקד ידע למודיעין תרבותי על אודות היריב. לכן נדון במאמר בסוג המודיעין הנדרש לשם כך ובתחום המחקר המכונה "תרבות אסטרטגית" בתור מסגרת תפיסתית ומתודולוגית לפיתוח הידע הרלוונטי. המאמר יטען כי המודיעין נדרש לפתח ידע על התרבות האסטרטגית של המערכת היריבה, לנסח את הידע הזה בבהירות ובתמציתיות, לאפשר למשתתפים במשחק המלחמה ללמוד את התרבות האסטרטגית של הגורמים המיוצגים במשחק ולסייע להם להשתמש בידע הזה במהלכיהם. (מתוך המאמר)
| Original language | Hebrew |
|---|---|
| Pages (from-to) | 145-164 |
| Journal | בין הקטבים |
| Volume | 13 |
| State | Published - Oct 2017 |